Descripción general
Este taller práctico enseña a aplicar metodologías de innovación centradas en el usuario, como el Design Thinking, para generar soluciones creativas, viables y sostenibles frente a desafíos reales en empresas o proyectos personales.
Objetivos del curso
Objetivo general: Desarrollar en los participantes la capacidad de aplicar metodologías de innovación centradas en las personas, especialmente el Design Thinking, para crear soluciones creativas y viables frente a desafíos reales en organizaciones o proyectos personales.
- Comprender los fundamentos y tipos de innovación.
- Aplicar las etapas del Design Thinking: Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y Testear.
- Fomentar la creatividad, la empatía y el trabajo colaborativo.
- Aprender a construir prototipos y validarlos con usuarios reales.
- Integrar herramientas digitales y metodologías ágiles en procesos de innovación.
Metodología
- Clases 100% dinámicas: teoría breve + práctica inmediata.
- Trabajo en equipos interdisciplinarios.
- Enfoque 'aprender haciendo'.
- Uso de herramientas colaborativas (Miro, Canva, Figma, o papel y lápiz).
Perfil del participante
- Emprendedores que deseen innovar en sus productos o servicios.
- Profesionales que busquen aplicar Design Thinking en sus organizaciones.
- Estudiantes o docentes interesados en metodologías creativas centradas en el usuario.
Certificación
- Certificado digital validado por Selvia Labs, Bufeo Tec y CTD.
- Reconocimiento a proyectos destacados presentados en el pitch final.
Temario del curso
- Qué es la innovación y sus tipos: incremental, disruptiva, abierta y social.
- Creatividad vs. innovación: diferencias clave.
- Casos reales de innovación empresarial (local e internacional).
- Ejercicio: 'Mapa de innovación' – identificar innovaciones cotidianas.
- Introducción al Design Thinking: filosofía, origen y etapas.
- Principios del pensamiento de diseño centrado en el usuario.
- Actividad práctica: observación y registro de necesidades de usuarios reales.
- Entregable: Reseña de caso de innovación y observación empática.
- Herramientas para empatizar: entrevistas, shadowing, mapas de empatía.
- Actividad práctica: mapa de empatía de un usuario tipo.
- Identificación de insights y patrones de comportamiento.
- Etapa 'Definir': cómo transformar insights en retos de diseño.
- Redacción del 'How Might We' (¿Cómo podríamos...?).
- Priorización de necesidades y oportunidades.
- Ejercicio: construcción del reto de innovación del grupo.
- Entregable: Mapa de empatía + reto definido ('How Might We').
- Técnicas de ideación: Brainstorming, SCAMPER, Crazy 8’s, analogías.
- Dinámica: 'Ideatón' – generar 20 ideas en 15 minutos.
- Evaluación de ideas con matriz impacto–viabilidad.
- Etapa 'Prototipar': cómo construir representaciones rápidas y tangibles.
- Tipos de prototipos: físicos, digitales, de experiencia, de rol.
- Actividad: boceto visual (paper prototype) de la mejor idea.
- Revisión grupal y feedback inicial.
- Entregable: Mapa de ideas + prototipo visual inicial.
- Etapa 'Testear': validación con usuarios y aprendizaje iterativo.
- Cómo recoger feedback constructivo.
- Ajustes y mejoras del prototipo según resultados.
- Ejercicio: simulación de testeo con pares.
- Integración de todo el proceso Design Thinking.
- Preparación de pitch final.
- Presentación de proyectos finales: desafío, solución, prototipo y aprendizaje.
- Retroalimentación del facilitador y cierre del curso.
- Entregable final: Proyecto de innovación aplicado.
Detalles del curso
- Duración: 4 semanas (8 sesiones, 2 por semana)
- Modalidad: Taller práctico
- Precio: S/ 99
- Certificación: Certificado digital con validación por QR de Selvia Labs, Bufeo Tec y CTD.
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